たてかんばん

ゲームとかアニメとか、好きなように綴ります

『UNDERTALE』3周年の今、改めて布教いたす

UNDERTALE』3周年&Switch版発売!!
 おめでとうございます!! もう1週間前だけど!!
 おめでたいことは毎日祝いたいよね!!

 

 僕がUNDERTALEを初めてプレイしたのは、発売した翌年の6月頃だったでしょうか。
 徹夜で2週して、その後1週間かけて3週目をクリアしたのも良い思い出。
 以降しばらく、ツイッターでのわたくしは毎日「UNDERTALEをやってください」だけを機械的につぶやき続けるbotと化したのでした。

 

 しかしながら、改めて記事を書こうという気持ちはありつつ、あまりにも思い入れがありすぎてうまく文章にまとまらなかった作品でもあります。
 ということで、3周年のこの場を借りて、愛するゲームへの想いを語ってみますうおおおお。

 

 基本的に未プレイの方向けに布教する意味で書くつもりですが、このゲームは一切前情報に触れずに遊んだ方が面白い、というのは有名な話。
 ゲーム内容にも触れていきますので、少しでもご興味が湧いたら一刻も早くこのページを閉じて遊んでみてください。
 いやマジで。任天堂の広報の人まで繰り返し言うんだから間違いない。

 

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ゲーム製作いばら道(1)

 

 ダメだ!!
 ヤメ!!

 

 撤退!! 撤退!!

 


 わかってはいたけれど最近更新が滞りがちなブログでございます。
 まぁそれは仕方ない。(なくない)

 

 ないが、一応カテゴリの一つとしてゲーム製作記を連載してたわけです。
 それが止まるということは製作も止まっているということです。

 

 何度も失敗してきたもので、正直言えば想定内ではありますが、尻を叩く意味で始めた連載である以上、これでは目的が達せてません。

 

 ダメ。
 やり直し。

 

 詰まった作品にこだわってしまうと、かえって完成が遠のきましょう。例のRPGは一旦とめておきます。
 要するに、あの作品を作るに見合う実力を私が持っていなかっただけのこと。
 ならば、原因を見つめ直してもう一度イチからやり直す!

 

 いばら道です。
 繰り返し繰り返しでも、少しずつ進歩していきまっしょい。

 

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『ベアルファレス』混沌の時代を、ともに

 昔むかし、プレイステーションという魔物がおりました。
 数多のクリエイター果ては魑魅魍魎にいたるまで、その魔物を深く愛しました。
 時はまさに未曾有のゲーム戦国時代。
 伝説級の超大作から、紙芝居めいた小品まで。市場の売れ筋に拘らない、様々なゲームソフトが生まれました。
 多くの中小ゲーム会社が台頭し、綺羅星のように煌めいては消えてゆきました。


 プレイステーション全盛期。
 ゲーム史に燦然と輝く極限のカオス。
 乱雑で、しかし希望に満ちた、そんな時代でありました。

 

 

 ――与太話はともかく。これからするのは、そんなしっちゃかめっちゃかな時代に生まれた一本のゲームソフト。
 あの時代だからこそ生まれ、そして混沌の渦に飲まれていった名作であります。


 その名はベアルファレス

 

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